- Narysuj rovnoramenný trojuholník a zostroj jeho os súmernosti.
- Daný je bod A vo vzdialenosti 4 cm od osi o. Zostroj jeho obraz A' v osovej súmernosti podľa osi o.
- Urči a zakresli všetky osi súmernosti obdĺžnika a napíš, koľko ich je.
- Z písmen B, C, D, E, K vyber tie, ktoré majú vodorovnú os súmernosti.
- Narysuj úsečku KL dlhú 5 cm a zostroj jej obraz K'L' v osovej súmernosti podľa zvolenej osi, ktorá úsečku nepretína.
Osová súmernosť Nezačaté
Skús najprv, čo už vieš. Výsledok = tvoja vstupná úroveň (porovnáš ho s tým, čo budeš vedieť po naučení).
0. Kľúčové fakty
-
Osová súmernosť — Je to geometrické zobrazenie, pri ktorom sa každý bod útvaru prevráti na druhú stranu priamky tak, ako keby sa útvar zrkadlil. Patrí medzi tzv. zhodné zobrazenia, lebo obraz má presne rovnakú veľkosť aj tvar ako pôvodný útvar. Predstav si zrkadlo postavené na priamku — to, čo vidíš v zrkadle, je obraz v osovej súmernosti.
-
Os súmernosti — Je priamka, podľa ktorej sa útvar zrkadlí; funguje ako os preklopenia, akoby čiara prehnutia papiera. Ak útvar prehneme presne podľa osi súmernosti, obe polovice sa úplne prekryjú. Os môže byť zvislá, vodorovná aj šikmá — dôležité je len to, že rozdeľuje útvar na dve zhodné zrkadlové časti.
-
Osovo súmerný útvar — Útvar je osovo súmerný vtedy, keď preň existuje aspoň jedna os súmernosti, podľa ktorej sa dá preložiť tak, že sa obe polovice presne kryjú. Takéto útvary nájdeš všade okolo seba — motýľ, list stromu, ľudská tvár alebo písmeno A. Schopnosť rozpoznať takýto útvar je prvým a základným cieľom celej témy.
-
Vzor a obraz — Pôvodný útvar (alebo bod) sa nazýva vzor a útvar, ktorý vznikne zrkadlením, sa nazýva obraz. Body obrazu zvyčajne označujeme rovnakými písmenami s čiarkou, napríklad bod A sa zobrazí na bod A′ (čítame „á s čiarkou"). Toto označovanie ti pomáha presne vidieť, ktorý bod vznikol z ktorého.
-
Zhodnosť vzoru a obrazu — Pri osovej súmernosti sa nikdy nemení veľkosť ani tvar útvaru, mení sa len jeho poloha a „stranovosť". Úsečka dlhá 5 cm má aj obraz dlhý presne 5 cm a uhol s veľkosťou 60° má obraz tiež 60°. Práve preto je osová súmernosť zhodné zobrazenie — vzor a obraz sú navzájom zhodné útvary.
-
Kolmosť k osi a rovnaká vzdialenosť — Spojnica každého bodu vzoru s jeho obrazom je vždy kolmá na os súmernosti. Navyše bod vzoru aj jeho obraz sú od osi vzdialené presne rovnako — ak je bod 3 cm od osi, jeho obraz je tiež 3 cm od osi na opačnej strane. Tieto dve pravidlá sú návodom, ako presne zostrojiť obraz pomocou pravítka a kružidla.
-
Samodružné body (body na osi) — Body, ktoré ležia priamo na osi súmernosti, sa zobrazia samé na seba a nazývame ich samodružné body. Ich vzdialenosť od osi je nulová, preto sa pri zrkadlení nepohnú. Ak teda útvar pretína os, body v mieste pretnutia zostávajú na rovnakom mieste.
-
Zostrojenie obrazu bodu — Aby si našiel obraz bodu, vedieš z neho kolmicu na os, odmeriaš vzdialenosť bodu od osi a tú istú vzdialenosť nanesieš na opačnú stranu osi. Tak vznikne obraz bodu A′. Obraz celého útvaru zostrojíš tak, že takto zobrazíš jeho dôležité body (napríklad vrcholy) a potom ich spojíš v rovnakom poradí ako vo vzore.
-
Útvary s viacerými osami súmernosti — Niektoré útvary majú jednu os, iné majú osí viac. Štvorec má napríklad 4 osi súmernosti, obdĺžnik 2, rovnostranný trojuholník 3 a kruh má nekonečne veľa osí. Počítanie a kreslenie osí pomáha pochopiť, ako veľmi je útvar „pravidelný".
-
Útvary bez osi súmernosti — Nie každý útvar je osovo súmerný; napríklad bežný rôznostranný trojuholník alebo nepravidelný štvoruholník nemá žiadnu os súmernosti. Pri takomto útvare neexistuje priamka, podľa ktorej by sa dal preložiť na dve kryjúce sa polovice. Rozlíšiť súmerný útvar od nesúmerného je dôležitá zručnosť pri riešení úloh.
-
Osová súmernosť v reálnom svete — Súmernosť podľa osi nájdeme v prírode (motýle, listy, snehové vločky), v architektúre (priečelia budov, mosty) aj v písmenách abecedy (A, H, M, T, O majú os súmernosti). Mnohé technické výkresy a ornamenty sa kreslia práve pomocou osovej súmernosti. Vďaka tomu má táto téma praktické využitie v umení, dizajne aj v technike.
-
Os súmernosti útvarov vs. dvojica útvarov — Treba rozlišovať dve situácie: jeden útvar môže byť sám osovo súmerný (os prechádza ním), alebo dva samostatné útvary môžu byť navzájom súmerné podľa osi medzi nimi. V prvom prípade hľadáme os vnútri útvaru, v druhom os leží medzi vzorom a obrazom. Obe situácie sa riadia tými istými pravidlami o kolmosti a rovnakej vzdialenosti od osi.
1. Poučka
Útvar je osovo súmerný, ak existuje priamka (os súmernosti), ktorá ho rozdelí na dve zhodné časti tak, že jedna časť je presným zrkadlovým obrazom druhej. Body súmerného útvaru, ktoré si zodpovedajú, sú rovnako vzdialené od osi a spojnica každej dvojice bodov je na os kolmá.
2. Vysvetlenie
Predstav si, že útvar prehneš pozdĺž priamky. Ak sa obe polovice presne prekryjú, je to osová súmernosť a priamka prehybu je os súmernosti.
Ako zostrojíš obraz bodu v osovej súmernosti: 1. Z bodu spustíš kolmicu na os súmernosti. 2. Odmeriaš vzdialenosť bodu od osi. 3. Na druhej strane osi naneseš rovnakú vzdialenosť na tej istej kolmici. 4. Tam leží obraz bodu — označíš ho čiarkou (napr. A → A').
Celý útvar zostrojíš tak, že takto premietneš jeho hlavné body (vrcholy) a obrazy pospájaš.
3. Príklady a prečo je to dôležité
- Motýľ — jeho ľavé a pravé krídlo sú zrkadlovým obrazom, os vedie stredom tela.
- Ľudská tvár a telo — približne osovo súmerné podľa zvislej osi.
- Písmená abecedy — A, M, T, H, O majú os súmernosti; písmená ako F, G, R ju nemajú.
- Dopravné značky — výstražné trojuholníkové značky bývajú osovo súmerné, vďaka tomu sú prehľadné.
- Stavby a ornamenty — priečelia kostolov, snehové vločky, koberce a dlaždice využívajú súmernosť pre vyvážený vzhľad.
Prečo je to dôležité: súmernosť nám pomáha rozpoznávať tvary, navrhovať pekné a vyvážené veci (architektúra, dizajn, umenie), používa sa v prírode aj technike. Vďaka nej vieme rýchlo zostrojiť alebo dokresliť chýbajúcu časť útvaru a rozumieme zrkadlovému zobrazeniu.
Cvičné príklady. Reálne testové otázky doplníme po overení.
Záverečný hodnotený test témy. Výsledok uvidí aj rodič. Zvládnutie = aspoň 80 %.